パブリッシャーが大手デベロッパーを兼ねている業者が多い
Togetter - 「【ゲーム業界】デベロッパーとパブリッシャーの立場の違い」
本題とは少しずれるかも知れないけど、日本においてデベロッパーが、パブリッシャーと公平な商取引の関係ではなく、パブリッシャーの下請けになるというのは、日本の産業でよくあることだけど、ことエンタメ業界では極端に多いわけですが、日本のパブリッシャーが、大手デベロッパーも兼ねている状態で、中小のデベロッパーとも仕事をするという関係が、どうしても下請け的な構図になってしまうのではないか? というのは、ゲーム業界だけでなく、音楽業界やテレビ業界などを比較しても、共通点として感じてしまう。テレビ局なんて自社制作を完全に止めてしまうとかすれば、だいぶ良くなりそうな気がする。
ゲーム屋のお仕事―それでもゲーム業界を目指しますか? 島国 大和 毎日コミュニケーションズ 2004-06 by G-Tools |
ゲームの教科書(ちくまプリマー新書) 馬場 保仁 山本 貴光 筑摩書房 2008-12 by G-Tools |
図解入門業界研究 最新ゲーム業界の動向とカラクリがよーくわかる本 (How‐nual Industry Trend Guide Book) 橘 寛基 秀和システム 2009-12 by G-Tools |