DQ

「ドラゴンクエスト4」DS版の出荷が100万本突破 : 痛いニュース

脳トレ系やリメイク関係の作品がボロクソ言われるわけですが、売れているんだし、実際に市場が減退するよりも裾野が広がる方向に役立っているんだから、ここまで批判されることではないと思うけど、ある程度娯楽文化業界が産業や文化として成熟しかけると、…

スクウェア・エニックス、DS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」発売日が11月22日に決定! : GAME Watch

多分延期されるような気はするけど、発売日が決定、Amazonでも予約始まっているのね。ドラゴンクエストIV 導かれし者たちby G-Tools

ビアンカとフローラ : 法務だけど理系女子の綴るblog

フローラの方が良いかなと思うけど、とりあえず一周目はビアンカでプレイして、二周目からはフローラでと思うけど、二周目する時間がなくという状況です。「ビアンカ派のフローラ派に対する不寛容さ」という指摘は分かる。アルティメット ヒッツ ドラゴンク…

ドラクエ4・5・6がニンテンドーDS向けにリメイク決定! : Intermezzo

キタキタ、ついに来ましたよ。年内にはDS本体買うぞ。

魔王のマネジネント能力について。 : 不倒城

id:ymScott氏の「多くのRPGにとって雑魚モンスターは野生動物みたいなもの」というのは、TRPGとかやっている人の感覚だと、凄いよく分かると思います。『ダイの大冒険』では、アンデットとか作り物系ではない、動物系のモンスターは魔王が現れると、その妖気…

ドラクエ3発売当時の堀井雄二インタビュー : スピードネーター

みんな若くて懐かしいし、昔のテレビゲームの取り上げ方だなあという感じも、今見ると愉しい。ゲームボーイドラゴンクエストIIIそして伝説へ・・・ by G-Tools

「ドラゴンクエスト9」が発表

プラットフォームはDS、堀井雄二念願(?)のネットワークマルチプレイ対応、戦闘はアクションタイプで、制作は前回に引き続きレベルファイブ、サブタイトルは"星空の守り人"。ということで、発売は2007年中ということだから、2008年中には出るという事だと思い…

復活の呪文に関する雑学 : CrownArchive

ドラクエIIってあのボリュームで、たったこれだけの管理だけで成り立っていたということに驚きです。その上で「ゆうていみやおうきむこう……」みたいなことまで起きるんだから恐ろしい。

ドラゴンクエストIV 生演奏動画 : スピードネーター

部分的にはYouTubeで見てたけど、全部通しで聞いたら圧巻です。交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たちアーティスト: すぎやまこういち,東京都交響楽団出版社/メーカー: アニプレックス発売日: 2005/05/18メディア: CD クリック: 1回この商品を含むブ…

DQ6のリメイク : 一汁一菜絵日記帳

でも結構自分、ドラクエって5〜7は混じって記憶していて、どれが5で、どれが6だったかとか今ひとつ把握できていないかも知れない。ドラゴンクエスト6 幻の大地出版社/メーカー: エニックス発売日: 1995/12/09メディア: Video Game購入: 2人 クリック: 52回こ…

「ドラクエ風日本地図」

洒落が効いててネタとして結構良い感じです。 (情報元:プリキュア様崇拝日記)

BREW対応「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」を配信開始

これきっかけで、「ドラクエII」を始める人が自分の周りでも続出しています。とりあえず自分は買い換えたばかりの最新携帯のはずの機種が、おもいっきり「ミスタードリラー」非対応ということが分かって、ちょっとヤサグレています(苦笑)。 (ITMedia)(…

ドラゴンクエストシリーズの歴史

何がビックリって、使用カタカナの制限がファミリーコンピュータ版III・IVでもまだあったというのに一番驚きました。流石にIIIではもう全部使えるようになっていると思ってたのでビックリです。

「ドラクエシリーズ8作連続タイムアタック - 1から8まで3日以内で全部クリア」

いくら連休だからって貴方という企画が実施されていました。しかしDQ7は長くかかるなあ、自分が唯一最後までやること諦めたドラクエでしたが、やっぱりこんなに長くかかったのか、タイムアタックする人でこんなにかかるんだもんなあ。

「復活の呪文」資料室

奇妙な「復活の呪文」大辞典 うわあー試してみてえ。さすがに「ゆうていみやおう……」はやったことあるけど、なんか感動しました。

DQ3の地名の由来って?

マップの地名は知ってるのもあり、ちよっとビックリしたのもありだったんですが、ドラクエ3のフィールドMAPの画像を見て『こんなもんだっんだ』ということの方に衝撃、もっと広大なイメージがありました。正直、最近のRPGには世界の広さを感じることは出来な…

コミュニティーを前提に作られた「ドラゴンクエストVIII」

ドラクエがコミュニティを意識して制作されたなんて話は、初代の『ドラゴンクエスト』の制作秘話とかドキュメント漫画でも散々書かれてきたことで、今更な感じしかしないです。こんなの千田幸信が19年前に既に言ってたことでしょう、目新しいことはないとい…